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중후반 MCW 꽁머니 법사 전투력 순위

MCW 꽁머니의 테스트에 따르면, 팀 전투에서의 강도는 《왕자영요》 후반 아이템이 완성된 시점에서 가장 명확하게 드러납니다. 이번 분석에서는 이해하기 쉬운 점수제를 적용했으며, 점수가 높을수록 전투 기여도가 큰 것으로 판단됩니다. 유저들은 각 포지션 영웅들의 점수를 바탕으로 전체 조합의 전투력을 계산할 수 있습니다. 일반적으로 한 영웅이 전투에서 강한지 판단할 때는 강력한 딜링 능력, 확실한 군중 제어(CC), 그리고 이니시에이팅 및 기능성이 있는지를 중심으로 봅니다.

특히 법사 포지션에서는 의견이 갈리는 경우가 많습니다. 예를 들어 고점리(高渐离)는 전투에서 엄청난 파괴력을 자랑합니다. 하지만 인생처럼 게임도 변수투성이인 만큼, 이상적인 상황뿐 아니라 실전의 불안정성도 고려해야 합니다. 완벽한 상황에서 간장막야(干将莫邪)의 스킬이 100% 명중하고 상대 후방에 정확히 꽂힌다면 그는 최강의 전투형 법사라 할 수 있습니다. 그러나 이는 현실적으로 매우 어렵기 때문에, 이 영웅의 실질 전투 점수는 2점에 머무르게 됩니다. 이 논리를 바탕으로 각 영웅의 평가가 조금 더 쉽게 이해될 수 있습니다.

가장 높은 3점을 받은 영웅들은 대체로 실전에서 기복 없이 성과를 내며, 팀 전투 전체의 승패를 가를 수 있는 영향력을 가지고 있습니다. 이들은 현재 메타의 핵심 법사로, 실수 없이 안정적으로 팀의 중심을 잡는 역할을 합니다.

MCW 꽁머니 사용자들이 주목한 2점대 영웅들은 위에서 언급한 것처럼 기복이 큰 편입니다. 예컨대 상관완아(上官婉儿)와 영정(嬴政)은 스킬 사용이 완벽하면 강력하지만, 실수할 경우 존재감이 완전히 사라질 수 있는 구조입니다. 이 외에도 해월(海月)처럼 전략적으로 뛰어난 영웅들도 있습니다. 특히 대회나 팀 조합 중심의 상황에서는 전투력을 높게 평가받지만, 일반 유저 랭크에서는 팀원 운도 크게 작용하므로 100% 능력을 발휘하기 어려운 경우가 많습니다.

편작(扁鹊)의 경우, 팀 전투 지원형으로 보이지만 실질적인 딜링이나 군중 제어 능력은 부족합니다. 양옥환(杨玉环)은 3점을 받았지만, 편작은 2점에 그쳤습니다. 이는 그의 스킬셋이 대부분 힐에 집중되어 있고, 공격력이나 생존기가 약하다는 점에서 기인합니다. 팀 힐 외에 기여도가 적은 영웅은 메타에서 높은 평가를 받기 어렵다는 것을 보여주는 사례입니다.

1점대 영웅들은 전반적으로 팀 전투에서 영향력이 낮은 편입니다. 단, 안젤라(安琪拉)는 예외적으로 첫 스킬을 정확히 명중시킬 경우 한 명 정도는 순식간에 제거할 수 있는 폭발력을 지니고 있습니다. 하지만 지속적인 전투 기여도는 낮아 두 번째 대상까지 제거하는 것은 사실상 불가능합니다. 한 번의 폭딜 후 공백 구간에 들어서면 매우 취약해지기 때문입니다.

최근 결승전에서 금선(金蝉)이 불지마이(火舞)를 상대하는 데 활용되기도 했지만, 사실 이 영웅의 팀 전투 기여도는 상당히 낮습니다. 팀 전체의 버프와 제한기, 피해 흡수 기술이 있긴 하지만, 데미지 자체가 낮고 체력도 부족해, 둘 이상의 탱커나 돌진형 영웅을 마주할 경우 무력하게 쓰러지기 십상입니다.

MCW 꽁머니 분석에 따르면 이런 류의 영웅은 가능하면 마지막 픽으로 활용하여 깜짝 전략을 노리는 방식이 유리합니다. 그럴 때 비로소 예상을 깨는 변수로 작용할 수 있기 때문입니다.
결국, 법사 포지션도 무작정 화려한 스킬셋보다는 실제 게임에서의 안정성, 팀과의 시너지, 메타 적합성 등이 종합적으로 고려되어야 비로소 전투력으로 이어진다는 점을 기억해야 합니다.

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